- Určeno pro děti, speciálně navrženo tak, aby bylo odolné, personalizované, s barevným displejem a výdrží baterie až jeden rok (bez nutnosti nabíjení)
- Synchronizace3 s bezplatnou mobilní aplikací pro sledování povinností a nastavení upozornění předem
- Přístup k Ultronovu dobrodružství: Příběh Marvel Avengers s denními 60minutovými cíli aktivit, které můžete postupně plnit
- Počítá ušlé kroky, monitoruje spánek a navrhuje denní 60minutové cíle aktivity1
Pozor! Rozhraní zařízení a příběhy nejsou k dispozici v maďarštině!
Každé dítě má možnost stát se superhrdinou s vívofitem jr. 2 s motivem Marvel Avengers. Tento tracker aktivit, který lze nosit při plavání, je dostatečně odolný, aby vydržel náročné hry. A díky výdrži baterie až 1 rok nebudete muset přerušovat zábavu čekáním na nabití. Rodiče mohou z telefonu spravovat odměny za splněné úkoly a v této aplikaci mohou děti pomáhat Kapitánu Amerikovi zachránit den.
Stylový a odolný
Stejně jako Kapitánův štít je odolný i vívofit jr. 2. Je vybaven personalizovatelným barevným displejem a pohodlným řemínkem, který může vaše dítě hrdě nosit při hraní, sportování, koupání nebo dokonce spaní. Uživatelsky vyměnitelné baterie vydrží až rok, není třeba je dobíjet.
Pokračujte v Ultronově dobrodružství: výprava Marvel Avengers
Setkání Avengers! Jakmile děti dosáhnou doporučené denní aktivity 60 minut, mohou v aplikaci v telefonu získávat body, které je povzbudí k lepším výkonům. Mohou tak pomoci Kapitánu Amerikovi a Avengers prožít dobrodružství v New Yorku a porazit Ultrona. Mohou se setkat s Iron Manem v laboratoři Tonyho Starka a pomoci Thorovi dopadnout potížistu Lokiho. Mohou dokonce doprovázet Černou vdovu na tajných dobrodružstvích S.H.I.E.L.D.u.
Osobní asistent rodičů
Rodiče mohou pomocí bezplatné aplikace spravovat zařízení pro sledování aktivity vívofit jr. 2. V aplikaci je možné sledovat aktivity, které jsou pro ně připraveny. V aplikaci mohou přidávat profily pro více dětí a sledovat kroky, spánkovou křivku a aktivity každého dítěte a spravovat úkoly. Tyto údaje lze synchronizovat s mobilním telefonem3. Celá rodina může být vyzvána k denní soutěži v počítání kroků, lze zadávat úkoly a za splněné povinnosti lze získat virtuální mince. Tyto medaile lze později vyměnit za předem vynalezené předměty. Vše můžete spravovat z telefonu.
Monty, připomenutí a povinnosti
Děti uvidí, jak je domácí práce baví, když dostanou odměnu. Pomocí aplikace vívofit jr. 2 mohou rodiče zadávat domácí práce, u kterých mohou nastavit upomínky, které se pak objeví v hodinách jejich dětí. Ty lze zadávat každý týden nebo dokonce denně opakovat - ideální pro děti, které potřebují čas od času připomenout. Mladým lidem, kteří rádi prokrastinují, mohou rodiče v aplikaci vívofit jr 2 nastavit připomenutí, aby si dokončili domácí úkoly, vyčistili zuby nebo jiné upomínky. Připomínka se zobrazí s ikonou, která ukazuje, co mají udělat. Když dítě spustí časovač, uvidí, kolik času mu na úkol zbývá.
Zvířecí číselné výzvy
Na hřišti můžete zahájit souboj zvířátek. Pomocí krokových číselných výzev Toe-to-Toe™ mohou děti vyzývat jedna druhou a synchronizovat jedno zařízení s druhým. Po spuštění se jim zobrazí počet kroků, které v daném čase udělaly, a vítězem se stane ten, kdo jich udělal nejvíce. Dokonce mohou pokaždé překonat své vlastní předchozí úspěchy! Stáhněte si aplikaci Connect IQ™ a vyzvěte své dítě k soutěži v počítání kroků.
Další zábava
Vívofit jr. 2 bude vaše dítě inspirovat k ještě většímu dobrodružství. Stačí jen další řemínek, abyste přidali další svět zážitků. Co bude dál? Sledování aktivity a další dobrodružství ve vesmíru s řemínky s motivem Star Wars? Nebo objevování nových, kouzelných zážitků se skutečně stylovým řemínkem s myškou Minnie? Záleží jen na vašem dítěti.
1Sledování aktivity má pouze informativní charakter, některé okolnosti mohou ovlivnit přesnost2Životnost baterie může být ovlivněna způsobem používání
3Pokud jej používáte s vhodným chytrým telefonem. Nekompatibilita Huawei a Honor!
© 2017 MARVEL
Velikost (Hmotnost X Vx. X Hloubka.): | 130-175 mm | |
---|---|---|
Velikost displeje: | 11 x 11 mm | |
Typ displeje: | 8 barev MIP | |
Hmotnost: | 17,5 g | |
Baterie/provozní doba: | CR1632 / až 1 rok | |
Voděodolnost: | 5ATM | |
GPS receiver type: | Žádný | Vestavěná paměť/paměťová karta: | 4 týdny činnosti | Zakrytí: paměťová karta s pamětí na 4 týdny: | 88 x 88 pixelů |
Bezdrátové technologie: | Bluetooth | Typ záznamu: Záznamy v režimu Bluetooth: | polymer | Vlastnosti hodinek: Vhodný pro nahrávání videa z různých zdrojů: | Igen | Měřící přístroj: | Ano |
Krokoměr, upozornění na pohyb: | Ano |
Marvel
Největším konkurentem DC Comics je Marvel, který původně vznikl v roce 1939, ale jméno Marvel převzal až v roce 1961. Tehdy Stan Lee vytvořil Fantastickou čtyřku a s ní i novou generaci superhrdinů zaměřenou spíše na dospělé. Krátce poté se zrodil Spider-Man, následovaný Avengers a X-Meny, kteří dodnes patří k nejznámějším superhrdinským gangům.
Captain America
Steve Rogers, člen Marvel Universe, byl příliš malý a slabý na to, aby se stal vojákem ve druhé světové válce, ale jeho srdce bylo vždy na správném místě. Díky své odvaze a obětavé povaze byl vybrán jako první subjekt experimentálního séra, které z něj mělo udělat supervojáka. Kapitán Amerika, vyrobený z vibrania, používal svůj charakteristický štít v boji nejprve proti nacistům a později proti všem dalším globálním hrozbám.